Fallout

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

RPG série Fallout

Hry:

Fallout (30.IX.1997)
Fallout 2 (1998)
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
Fallout 3 (2008)
Fallout: New Vegas (2010)

Design:

Tim Cain (Fallout 1)
Feargus Urquhart (Falout 2)

Vývojář:

Interplay (Fallout 1)
Black Isle Studios (Fallout 2)
Micro Forté (Fallout Tactics: BOS) Bethesda Softworks (Fallout 3)

Podobné:

Související články

Fallout je počítačová hra vydaná v roce 1997 společností Interplay pro platformu Microsoft Windows a Mac OS. Je to první hra z herního světa Fallout, světa po konfliktu ve kterém byly použity jaderné zbraně, proto název hry, znamenající v češtině radioaktivní spad.

Série si pro svou komplexnost a unikátní systém získala mnohé příznivce na celém světě a je množstvím zkušených hráčů a herních kritiků považována za jednu z nejlepších herních RPG sérií (ačkoliv se většina kritiků nedokáže shodnout, který z dílů má na tom větší podíl).[zdroj?]

Obsah

[editovat] Hry série

  • Fallout (1997)
  • Fallout 2 (1998)
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
  • Fallout 3 (2008)
    • Fallout 3:Operation Anchorage (2009)
    • Fallout 3:The Pitt (2009)
    • Fallout 3:Broken Steel (2009)
    • Fallout 3:Point Lookout (2009)
    • Fallout 3:Mothership Zeta (2009)
  • Fallout: New Vegas (2010)

[editovat] Herní svět

Scénáře série se odehrávají v post apokalyptickém alternativním světě jihozápadního pobřeží USA a jsou navzájem úzce propleteny. Nosnou myšlenkou autorů bylo poukázat na zbytečnost války a situovat budoucnost tak, jak si ji představovali lidé během Studené války, což se projevuje hlavně v použité grafice a spoustě pop-kulturních odkazů.

[editovat] Herní systém

Hra nabídla obrovskou, do té doby neviděnou flexibilitu a univerzálnost herního světa. Existuje mnoho způsobů, jak vyřešit jednotlivé úkoly. Herní světy Fallout 1 a především Fallout 2 jsou velmi rozsáhlé a hráčova postava se vyvíjí ve stylu her na hrdiny.

[editovat] Česká lokalizace

Question book-new.svg Tato část článku potřebuje ověřit zdroje. Můžete ji vhodně vylepšit.

Jak by měly články vypadat, popisuje stránka Ověřitelnost.

První a druhý díl se dočkal překladu od české komunity fanoušků a dosahuje relativně vysoké kvality.[zdroj?] Většina hráčů jej považuje za zcela nejlepší herní amatérský překlad, který se kdy na české scéně objevil.[zdroj?] Dosahuje totiž kvalit jak po stránce obsahové srozumitelnosti a výstižnosti, tak také po stránce černého humoru a kulturních odkazů. Přesto je z něho zřejmé, že vznikl ve fanouškovském amatérském prostředí, a nemohl tedy projít ani řádnou odbornou a jazykovou redakcí, ani standardními korekturami.[zdroj?] Oba překlady lze najít na českých fanstránkách.

Fallout 3 se dočkal oficiální lokalizace od českého distributora. U vědomí toho, že překlad byl dílem profesionálů, jej lze hodnotit jako průměrný až podprůměrný.[zdroj?] Překladatelé vzhledem k oficiálnímu charakteru nemohli tak široce pustit uzdu fantazii jako jejich amatérští kolegové v případě prvních dvou dílů. Kvalitám prvních dvou dílů se ovšem nemůže vyrovnat ani originál Falloutu 3,[zdroj?], v němž jsou humor a různé kulturní odkazy potlačeny.[zdroj?]

[editovat] Fallout

Hra je zasazena do originálního post-apokalyptického světa. Uvádí ji černobílý film, v němž se dovídáme, že svět prošel atomovou válkou, vyvolanou nedostatkem nerostných surovin a mocichtivostí těch nejvyšších. Dozvídáme se o ní, že byla stejně zbytečná, jako všechny před ní.

„Válka. Válka se nikdy nemění....“ (Intro) „War. War never changes…“ (v angl. originále)

Aby se lidé uchránili před dopadem nukleárních zbraní, schovali se v podzemních krytech, tzv. Vaultech. Místo zbylo samozřejmě jenom pro některé, a proto byla drtivá většina lidí vystavena nemilosrdným podmínkám po výbuchu atomových bomb.

Příběh začíná v roce 2157 a vy jste jedním z obyvatel Vaultu 13. Nikdo nic netuší o vnějším světě, neboť současná generace již pochází z Vaultu, nikoliv z okolního světa. Zápletka hry nastává, když se porouchá čip na čištění vody. Bez tohoto vodního čipu není Vault schopen existovat déle jak 150 dní. Jako jeden z obyvatel Vaultu jste zvolen k nalezení čipu. Vybaven tím nejnutnějším vás Správce Vaultu propustí hermetickým vchodem, a v tomto okamžiku začíná hra.

Jakmile čip naleznete a dopravíte zpět do Vaultu, dostanete od Správce okamžitě druhý úkol. Během svého putování se totiž potkáváte se Supermutanty, tvory, které vytvořil jistý Vůdce, snažící se o nastolení řádu tím, že pomocí takzvaného F.E.V. (Forced Evolutionary Virus - produkt předválečného výzkumu s cílem vytvořit dokonalého vojáka budoucnosti) spojí všechny bytosti do jedné kolektivní Jednoty. Vaše další kroky vás tedy povedou k eliminaci Vůdce a zničení jeho nádrží s F.E.V.

S poražením Vůdce se z vás pro Pustinu stává hrdina, ovšem Správce Vaultu 13 vás přesto vyhostí do pustiny a návrat domů vám neumožní. Obává se totiž, že vaše úspěšné tažení okolním světem inspiruje obyvatele Vaultu k exodu, k jeho opuštění a vybudování si nového svobodného domova venku. Hra končí tím, že odcházíte na sever do pustiny.

[editovat] Fallout 2

Další díl volně navazuje na Fallout 1. Začínáte jako člen primitivní vesnice Arroyo asi 80 let po skončení prvního dílu. Vše napovídá tomu, že vaši vesnici založil hrdina z prvního dílu, známý jako Zakladatel. Ovšem vaše vesnice má velké problémy se suchem a začíná umírat. Jedinou nadějí je získat Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.), značně legendarizovaný kus předválečné technologie, který dokáže vrátit do pustiny život.

Můžete si vybrat z téměř dvou desítek spolubojovníků, je vylepšen systém boje a konverzace se spolubojovníky. Ve hře je i auto, loď, mnohem víc zbraní a brnění, jaderný reaktor a hra samozřejmě končí dalším jaderným výbuchem, tentokrát zničíte Franka Horigana a Enklávu, původní vládní organizaci, která chce upraveným virem z prvního dílu zničit všechny zmutované obyvatele, tedy všechny lidi (kromě z Vaultu a vaší vesnice, které musíte zachránit). Navíc můžete hrát i za zápornou postavu a máte k tomu určené některé speciální mise a postupy ve hře. Fallout 2 je asi čtyřikrát rozsáhlejší než první díl, graficky kromě nových textur úplně stejný.

[editovat] Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

V tomto dílu, na kterém se nepodílí všichni vývojáři těch předchozích, bohužel došlo k některým nepříliš dobrým změnám - byly totiž odstraněny všechny adventure prvky, což značně ochudilo zkoumání předmětů, obchod a rozhovory. Na druhou stranu můžete plně ovládat svou skupinu a asi 6 vozidel. Byli jste vybráni jako rekruti do Bratrstva oceli. Bratrstvo oceli se vyskytuje již v předchozích dvou dílech, jde o skupinu lidí, kteří se snaží zachovat všechny technické vymoženosti z dřívějších dob a uchovávat je i pro další generace.

Plníte přímé mise (někam přijedete a neodjedete dokud ji nesplníte), které jsou převážně bojového charakteru, což je velký rozdíl oproti předchozím hrám, kde nebylo třeba tolik bojovat, pokud jste měli správně vytvořenou postavu. Časem získáváte lepší výbavu a horší nepřátele. Konečným cílem je zničit/ovládnout Kalkulátora, největší myslící stroj v SuperVaultu, Vaultu 0. Kalkulátor se totiž rozbil a snaží se všechny vyhladit. Výhodou je, že lze nastavit boj v reálném čase a hrát po internetu s dalšími hráči.

[editovat] Fallout 3

Podrobnější informace naleznete v článku Fallout 3.

Fallout 3 je pokračování úspěšné RPG série Fallout. Nejprve byl vyvíjen společností Black Isle Studios, která byla autorem i předchozích dvou dílů, pod kódovým označením Van Buren, ovšem vlastníkem této společnosti byla společnost Interplay Entertainment, která zbankrotovala a práva na hru prodala společnosti Bethesda Softworks, která stojí například za velmi úspěšnou sérií Elder Scrolls. Tato společnost začala na Falloutu 3 pracovat od července 2004, hlavní vývoj byl ale pozastaven do doby, než byla vydána hra The Elder Scrolls IV: Oblivion, na jehož enginu Fallout 3 funguje.

Hra se odehrává v roce 2277, 200 let po velké válce, 116 let po Falloutu a 32 let po Falloutu 2 na východním pobřeží USA, hlavně v centru Washingtonu DC, který zabírá čtvrtinu mapy. Žádné vozidlo ve hře není řiditelné, pro rychlejší cestování po mapě jde použít torzo washingtonského metra. Je použit jak pohled z první, tak i ze třetí osoby. Příběh nenavazuje na události z Falloutu Tactics. Supermutanti samozřejmě nechybí, stejně jako Bratrstvo oceli. Hra nezahrnuje multiplayer. Na začátku hry se hráč ocitne ve Vaultu 101, ve kterém prožil dětství. Úkolem této části hry je hráče nenásilně seznámit s ovládáním a herními principy Falloutu. Jeho postava si totiž dospělosti ve Vaultu nemá moc užít. Když je ústřední postavě 19 let, zmizí z Vaultu její otec, a protože už v něm nikoho jiného nemá (matka zemřela), vydává se svého otce hledat. O hledání ztraceného otce se také opírá hlavní dějová linie.

[editovat] Přídavky do Falloutu 3

První z nich, jenž vyšel 27. ledna 2009 nese název Operation: Anchorage, kde se přidáte k vojákům a zúčastníte se jedné z největších bitev v historii, osvobození Anchorage na Aljašce, jež je obsazena Čínou.

Druhý přídavek s názvem The Pitt vás zavede do zamořeného města The Pitt, které se nachází v ruinách Pittsburghu. Hlavním úkolem je pomoci zdejším otrokům ke svobodě a zároveň pomoci s nalezením léku na mutace, které sužují zdejší populaci.

Jako třetí byla vydána epizoda Broken Steel, kde se hráč stává členem Bratrstva Oceli a společně se snaží eliminovat zbytky Enklávy z pustin. Dalším přínosem tohoto přídavku je zvýšení maximální úrovně postavy na 30 a přidání nových perků.

Čtvrtý přídavek je pojmenován Point Lookout a zavede hráče do bažinaté oblasti poblíž Washingtonu, kde před válkou býval zábavní park. Děj se odehrává na samostatné mapě o rozloze jedné pětiny mapy původního Falloutu 3. Přídavek přináší nové nepřátele (zmutované obyvatele bažin), nové zbraně (mikrovlnný emitor) a úkoly.

Posledním oficiálním přídavkem je Mothership Zeta. Tento přídavek se odehrává na palubě mimozemské vesmírné lodi, kam je hráč unesen a musí najít cestu ke svobodě. Hráč se zde setkává s novými postavami a mimozemskými technologiemi.

[editovat] Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas vyšel 22.10.2010. Na hře pracovala společnost Bethesda, která stojí za třetím dílem, společně s Obsidian Entertainment, ve kterém pracují někteří z bývalých členů Black Isle Studios, kteří pracovali na původních Falloutech. Hra běží na stejném enginu jako Fallout 3. Děj hry začíná 20.10. 2281, 4 roky po skončení Falloutu 3, 42 let po skončení Falloutu 2. Příběh se točí kolem konfliktu mezi New California Republic, otrokáři z Cesarovy legie a obyvateli New Vegas. Hlavní dějová linie se dá dokončit čtyřmi způsoby, a přitom tyto způsoby mohou mít desítky alternací.


Pro Fallout New Vegas (FNV) byly vydány 4 přídavky (DLC) distribuované přes internet.

1- Dead Money (Mrtvé prachy): vydáno pro Xbox360-21.12.2010, PC-22.2.2011 (východní Evropa a Rusko 29.3.2011), PS3-22.2.2011, Jedná se o hororově laděný příběh odehrávající se v kasinu Sierra Madre.

2- Honest Hearts (Čestná srdce): vydáno pro Xbox360-17.5.2011, PC-18.5.2011, PS3-2.6.2011 (Severní Amerika), PS3-5.6.2011 (Evropa), Příběh se odehrává v rezervaci Zion, skalnaté území plné rostlin a domorodců tvořících čtyři indiánské kmeny.

3- Old World Blues (Blues starého světa): vydáno pro Xbox360-19.7.2011, PC-19.7.2011, PS3-19.7.2011, PS3-21.7.2011 (Evropa), PS3-28.7.2011 (Asie), Děj umístěný do kráteru po bombě, ve kterém je umístěn rozsáhlý výzkumný komplex Big Mountain (Big MT, Big eMpTy, Velká prázdnota).

4- Lonesome Road (Pustá silnice): vydáno pro Xbox360-20.9.2011, PC-20.9.2011, PS3-20.9.2011, PS3-21.9.2011 (Evropa), Závěrečný přídavek, ve kterém se ocitnete na nehostiném území Divide (Propast) které prodělalo zemětřesení. Potkáte zde původního kurýra.

Dále byly pro FNV vydány 2 doplňkové DLC s vybavením. Jedná se o: Gun Runners' Arsenal a Courier's Stash

[editovat] Související články

[editovat] Externí odkazy


Osobní nástroje
Jmenné prostory

Varianty
Akce
Navigace
Tisk/export
Nástroje
V jiných jazycích