Enemy Territory: Quake Wars
Enemy Territory: Quake Wars | |
---|---|
Vývojáři | Splash Damage, id Software (PC) Aspyr Media (Mac OS X) Nerve Software (Xbox 360) Underground Development (PlayStation 3) |
Vydavatelé | Activision 1 C id Software |
Producent | Kevin Cloud |
Programátor | John Carmack |
Skladatel | Bill Brown |
Herní série | Quake |
Engine | id Tech 4 (tzn. Doom 3 engine) s technologií MegaTexture |
Platformy | Linux Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows macOS |
Datum vydání | Microsoft Windows - 28. září 2007 Linux - 19. říjen 2007 Mac - 18. březen 2008 PlayStation 3 and Xbox 360 - 27. květen 2008 |
Žánr | FPS |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Enemy Territory: Quake Wars je střílečka z pohledu první osoby a nástupce hry Wolfenstein: Enemy Territory, nicméně na rozdíl od té se odehrává ve sci-fi světe série Quake II a Quake 4. Je to také druhá hra Quake série zaměřená na multiplayer (první je Quake III). Quake Wars nabízí podobnou hratelnost jako původní Enemy Territory, ale s přidáním ovladatelných vozidel a letadel, mnohem větších map, asymetrických týmů, či přítomností počítačem ovládaných botů.
Hodnocení hry
Zpracovatel | Průměrné hodnocení |
---|---|
Zveřejnění | Hodnocení |
Odkazy
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Enemy Territory: Quake Wars na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
- (anglicky)Oficiální stránky Quake Wars
- (anglicky)Oficiální stránky Quake Wars pro Linux
- (anglicky)Enemy Territory: Quake Wars Modding and Mapping Wiki