Elasto Mania
| Elasto Mania | |
|---|---|
| Vývojář(i) | Balázs Rózsa |
| Datum vydání | 2000 |
| Žánr | závodní |
Elasto Mania (též Elastomania, Elma) je dvojrozměrná závodní počítačová hra, vytvořená Balázsem Rózsou v roce 2000. Za předchůdce Elasto Manie je považován Action SuperCross z roku 1997. Demoverze Elastomanie obsahuje 18 tratí (úrovní), plná verze 54 tratí. Součástí hry je editor nových tratí, existují tedy tisíce úrovní, vytvořených fanoušky této hry.
[editovat] Pravidla
Ve hře se hráč stává řidičem speciální pružné motorky (vidlice kol motorky se mohou několikanásobně protáhnout), která umožňuje jak běžnou jízdu vpřed, tak i jízdu vzhůru kolama, kdy je motorka zavěšena na překážku jedním nebo oběma koly. Po stisknutí klávesy mezerník (space) se mění směr jízdy a i jezdec se na motorce převrátí kolem svislé osy. Těchto vlastností je nutno využít pro úspěšné zvládnutí tratí.
Úkolem jezdce je sesbírat všechna jablka na trati plné překážek a skokánků a poté dojet do cíle, symbolizovaného květem. Existují také tratě, kde žádná jablka nejsou, jejich záludnost spočívá v obzvláště obtížném systému překážek. A aby to nebylo jednoduché, jezdec se může i zranit/zabít nebo píchnout kolo, čímž na trati končí, a musí jet znovu od začátku. K píchnutí kola dojde při najetí na ostnatou kouli a ke zranění v případě dotyku hlavou (helmou) jakékoli překážky.