Dothračtina
| Dothračtina | |
|---|---|
| Rozšíření: | Píseň ledu a ohně, Hra o trůny |
|
Počet mluvčích: |
0 |
|
Klasifikace: |
Umělý jazyk |
| Písmo: | latinka |
| Postavení | |
| Regulátor: | není stanoven |
| Úřední jazyk: | nikde |
| Kódy | |
| ISO 639-1: | |
| ISO 639-2: | není |
| SIL: | není |
| Wikipedie | |
Dothračtina je umělý jazyk, vyskytující se v románech George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. V knize je využíván Dothraky - barbarskými nájezdníky. Vyvinut byl Davidem J. Petersonem, členem Jazykotvorné společnosti (Language creation Society) pro seriál Hra o Trůny televize HBO. Petersonova Dothračtina je založena na původní Martinově koncepci jazyka, který se vyskytuje v knihách (ale v díle se objevuje pouze několik Dothrackých pojmů a frází).
Vývoj [editovat]
Jazykotvorná společnost Dothračtinu vyvinula na žádost HBO. Skupina pověřená vývojem měla 30 členů a vedl je David J. Peterson. Slova jsou inspirována ruštinou, turečtinou, estonštinou, svahilštinou a jazykem Eskymáků.
Tvůrci se museli potýkat se dvěma problémy, 1. Jazyk musel být podobný frázím z knih 2. Musel být snadný na zapamatování a výslovnost pro herce.