Dark Elf

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Skočit na: Navigace, Hledání

Dark Elf je ryze česká internetová strategická hra, spuštěná 19. března 2001. Tematicky je zaměřen na fantasy s patrným vlivem Pána prstenů od J.R.R. Tolkiena. Autorem hry a majitelem veškerých práv na ni je Zdeněk Pletka. Hra je k dispozici i v anglické a slovenské jazykové verzi, na podzim 2007 v ní bylo zaregistrováno cca 33 tisíc účtů.

Dark Elf je tahová strategie, v níž proti sobě stojí živí hráči. Jelikož patří do rodiny tzv. online her, stačí k jeho hraní internetové přípojení a libovolný prohlížeč.

Ve hře je 11 ras a to Lidi, Barbaři, Skřeti, Skuruti, Mágové, Nekromanti, Trpaslíci, Elfové, Temní Elfové, Hobiti a Enti. Nejmladši z těchto ras jsou kupodivu Enti, zároveň jde asi o nejjednodušší rasu pro začátečníky.

Úkolem hry je postavit kult (k tomu je potřeba minimálně 7 zemí a v nich mít postaveno 7 Velkých magických věží), získat dostatečnou podporu do kultu (minimálně 151 zemí, kult může podpořit kdokoli, takže nemusíte mít všech 151 zemí sami) a následně dobýt Zemi Dark Elfa. Jakmile se to někomu podaří, tak hra se ukončí a další den začíná znova. Průměrná doba trvání jedné hry je 15-30 dní.

Obsah

[editovat] Klasická liga

Klasická liga Klasická liga je ligou, která má přepočet jednou za 24h. Počet herních tahů pro každý den je odvozený od zvolené rasy.

Klasické ligy se dále v Darkelfovi dělí podle obtížnosti, popřípadě herního a žánrového zaměření.

  • 1. liga - nejstarší liga v Dark elfovi, liga, která je „top“, co se týče kvality protihráčů i obtížnosti. Pro vstup je nutné mít zakoupený klíč
  • 2-3. liga - obtížnost je sestupná, pro vstup nutné mít zaplacen klíč, v lize je možné vyhrát herní platidlo - DEK.
  • 4-5. ligy - obtížnost sestupná, vstup zdarma.
  • Tréningové ligy - ligy, kde je možno hrát pouze 7 dní z důvodu cvičení zahájení hry a pro nováčky, vstup zdarma.
  • Speciální ligy - pestrá směs lig určených pro souboje mezi aliancemi, deathmatch ligami a "rasovými" ligami (ligami s příběhem), pro vstup je nutno zakoupit klíč.

[editovat] Akční liga

Akční liga je název herního systému hry Dark Elf, kdy je délka herního přepočtu zkrácena z 24 hodin (1 den) na 15 minut. Princip hry zůstává, až na pár odlišností, stejný.

Jelikož je zkrácen herní přepočet, tak je snížen i počet tahů přidělovaných rasám na nový přepočet. U každé rasy je to přesně polovina počtu tahů v normální lize. Hlavní rozdíl zde je v novém parametru bojeschopnost u vojsk. Bojeschopnost je udána v procentech a určuje kolik procent z celkového útočného čísla vojska se započítá do útoku, nebo obrany. Akce snižující bojeschopnost jsou přesun vojsk a útok na zemi, ty snižují bojeschopnost o 1/2. Armádu verbujeme se základní bojeschopností 30%, pokud již máme armádu s bojeschopností X, pak se obě bojeschopnosti sečtou v poměru původní armáda : naverbovaná armáda. Za každý přepočet pak bojeschopnost narůstá dle rychlosti ligy.

Cíl hry a ostatní aspekty hry jsou zachovány a kromě rychlejšího průběhu a vyššího nároku na čas hráče zde nejsou další odlišnosti.

[editovat] Mapa

Jedním z klíčových herních prvků v Dark elfovi je mapa. Dark elf je první českou online webovou strategií, který použil ve své hře kreslenou mapu. Autorem prvé kreslené mapy je Kamil Kutina (Kamilos), autorem druhé vylepšené verze je Ondřej Merta (Celegorn - současný grafik hry). Ve hře jsou nastavitelné tři druhy map - stará, nová a taktická (zbavená terénních detailů). Na mapách je prostřednictvím ikon generovaná celá řada informací, podle aktuálního stavu hry. Lze vyčíst sílu armády, počet domů, částečně postavené stavby v zemi, vlastnictví majitele a jeho příslušnost k alianci. Map je celkem devět a dohromady složené tvoří celý svět. Pouze jedna jediná mapa (Země králů) vychází z původní Tolkienovy Středozemě, zbytek je smyšlený.

Image:Mapa_darkelf.jpg

[editovat] Odkazy

V jiných jazycích