Command & Conquer: Red Alert 2

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2
Vývojář Westwood Pacific
Vydavatel EA
Distributor EA Games
Distributor v ČR IDDK Group
Design Dustin Browder

John Hight

Brett Sperry
Skladatel Frank Klepacki
Série Command & Conquer
Engine Hodně pozměněný engine z Command & Conquer 2: Tiberian Sun
Poslední verze 1.006, 25. května 2001
Platformy Microsoft Windows
Datum vydání USA 23. října 2000
EU 27. října 2000
Žánr RTS
Módy Single-player, Multiplayer
Hodnocení 12+ (PEGI), T (ESRB), 15+ (ELSPA)
Maximální
rozlišení obrazu
1024 × 768
Kvalita barev 16 bit
Poměr stran obrazu 4:3
Média CD-ROM
Systémové požadavky Windows 95/98/NT/ME/2000/XP/Vista/7
266 MHz Procesor
64 MB RAM
350 MB volného místa na Pevném disku
4x CD-ROM
2 MB paměti Grafické karty
Zvuková karta kompatibilní s DirectSound
Ovládání Myš, Klávesnice
Data mohou pocházet z datové položky.

Red Alert 2 je real-time strategická hra, navazující na úspěšný[1] předchozí díl Command & Conquer: Red Alert. Byla vydaná Westwood studios v roce 2000 a v říjnu roku 2001 byla rozšířena datadiskem Command & Conquer: Yuri's Revenge. Zahraniční servery Red Alert 2 hodnotí velmi kladně.[2]

Strany[editovat | editovat zdroj]

Spojenci[editovat | editovat zdroj]

Spojenci jsou v této hře stranou, která se brání útoku Sovětů. Z hratelných států sem patří USA, Velká Británie, Německo, Francie a Korea. Ovládají vyspělé technologie a mají na své straně i Alberta Einsteina, který pro ně navrhl Chronosféru (Teleportér založený na zakřivení toku času), Ovladač počasí, který je schopný vyvolat bouři jen trochu slabší než atomová bomba Sovětů anebo Prism věž a Prism tank, jenž střílejí laserové paprsky skvělé proti pěchotě a hlavně budovám. Prism věže se nabíjejí navzájem, a tak vytvoří jeden silný paprsek ze tří věží. Můžou využívat špióny, jejich pěchota se může ohradit zdí z pytlů písku a mají stíhačky.

Sověti[editovat | editovat zdroj]

Sověti nebo Rusové jsou jako vždy státem, který upřednostňuje těžký průmysl před lehkým, a proto zde uvidíme třeba dvouhlavňové Apocalypse Assault Tanky, Rhino tanky, vzducholoď-bombardér Kirov, a aby Sověti nebyli pozadu, mají svoji atomovou bombu, bez které by snad ani Sověti nebyli Sověty a jako další vynalezli klonování vojáků a ovládání mysli.

Spojenecké Hlavní Budovy[editovat | editovat zdroj]

Construction Yard[editovat | editovat zdroj]

Construction Yard je základní budovou celé hry. Rozbaluje se z pojízdného vozítka MCV (Mobile Construction Vehicle) a nejde jinak postavit. Bez rozbaleného Construction Yard se nedají stavět žádné jiné budovy, tudíž je nutné ho chránit za každou cenu. Pokud ho nepřítel zničí, dá se ve War factory vyrobit nové MCV, ale prakticky se to rovná vyřazení ze hry. V některých misích singleplayer se začíná s již rozbaleným Construction Yard, jindy je k dispozici pouze MCV.

Power Plant[editovat | editovat zdroj]

Power Plant je budova sloužící primárně k výrobě elektrické energie. Jelikož pouze Construction Yard si dokáže vyrobit dostatek energie sám pro sebe, je potřeba stavět mnoho Power Plant pro efektivní růst základny. Pokud Power Plant nepokryjí spotřebu, veškerá obrana základny je vyřazena z provozu.

Ore Refinery[editovat | editovat zdroj]

Chrono Miner sbírající rudu a diamanty potřebují nějaké místo, kde by svůj cenný náklad odložily, a toto místo se nazývá Ore Refinery. Chrono Miner sem přijede, vyloží rudu nebo diamanty, ty se přetaví v kredity, a on jede sbírat další. Spolu s její stavbou se vytvoří jeden Chrono Miner, jinak se ale musí tvořit ve War factory. Zničení Ore Refinery je velice nebezpečné pro další průběh hry.

Barracks[editovat | editovat zdroj]

Veškeré pěchotní jednotky se vycvičují v Barracks. Mnoho dalších budov požaduje pro svoji stavbu mít vystavěné Barracks.

War Factory[editovat | editovat zdroj]

Veškerá motorizovaná vozidla včetně MCV se vyrábí právě ve War Factory. Pro stavbu některých dalších budov je nutno mít vystavěnou War Factory. Počítačem ovládaní hráči posílají své superzbraně nejčastěji právě na War Factory.

Airforce Command[editovat | editovat zdroj]

Bez postaveného Airforce Command se nezobrazuje radar v pravém horním rohu obrazovky, který slouží k varování před možným nepřátelským útokem. Druhou neméně důležitou funkcí je produkce spojeneckých letadel.

Naval Shipyard[editovat | editovat zdroj]

Přístav. Jako jediný může (a dokonce musí) stát na vodě. Slouží k produkci a opravám všech námořních jednotek včetně těch živých.

Service Depot[editovat | editovat zdroj]

V Service Depot se opravují veškeré poškozené motorizované jednotky za příslušný počet kreditů. Pokud je v jednotce Terror Drone, bude odstraněn.

Battle Lab[editovat | editovat zdroj]

Všechny velké mozky na bitevním poli se soustřeďují v Battle Lab. Jeho vlastnictví je klíčové, neboť je nezbytné pro výstavbu všech pokročilých zbraňových systému a tanků. Vyplatí se ho obehnat Fortress Wall kvůli možné infiltraci nepřátelským špionem.

Ore Purifier[editovat | editovat zdroj]

Tato velice nákladná stavba ke všem kreditům natěženým Chrono Miner po její dostavbě přidá něco navíc. Je opravdu velice drahá, ale celkově se její stavba vyplatí a proto ji většina hráčů používá.[zdroj?]

Sovětské Hlavní Budovy[editovat | editovat zdroj]

Construction Yard[editovat | editovat zdroj]

Construction Yard je základní budovou celé hry. Rozbaluje se z pojízdného vozítka MCV (Mobile Construction Vehicle) a nejde jinak postavit. Bez rozbaleného Construction Yard se nedají stavět žádné jiné budovy, tudíž je nutné ho chránit za každou cenu. Pokud ho nepřítel zničí, dá se ve War factory vyrobit nové MCV, ale prakticky se to rovná vyřazení ze hry. V některých misích singleplayer se začíná s již rozbaleným Construction Yard, jindy je k dispozici pouze MCV.

Tesla Reactor[editovat | editovat zdroj]

Tesla Reactor je budova sloužící primárně k výrobě elektrické energie, i když je méně výkonný než jeho spojenecký protejšek. Jelikož pouze Construction Yard si dokáže vyrobit dostatek energie sám pro sebe, je pro efektivní rozšiřování základny potřeba postavit mnoho Tesla Reactorů. Pokud Tesla Reactor nepokryjí spotřebu, veškerá obrana základny je vyřazena z provozu.

Ore Refinery[editovat | editovat zdroj]

War Miner sbírající rudu a diamanty potřebují nějaké místo, kde by svůj cenný náklad odložily, a toto místo se nazývá Ore Refinery. War Miner sem přijede, vyloží rudu nebo diamanty, ty se přetaví v kredity, a on jede sbírat další. Spolu s její stavbou se vytvoří jeden War Miner, jinak se ale musí tvořit ve War factory. Zničení Ore Refinery je velice nebezpečné pro další průběh hry.

Barracs[editovat | editovat zdroj]

Veškeré pěchotní jednotky se vycvičují v Barracs. Mnoho dalších budov požaduje pro svoji stavbu mít vystavěné Barracs.

Naval Shipyard[editovat | editovat zdroj]

Přístav. Jako jediný může (a dokonce musí) stát na vodě. Slouží k produkci a opravám všech námořních jednotek včetně těch živých.

War Factory[editovat | editovat zdroj]

Veškerá motorizovaná vozidla včetně MCV se vyrábí právě ve War Factory. Pro stavbu některých dalších budov je nutno mít vystavěnou War Factory. Počítačem ovládaní hráči posílají své superzbraně většinou právě na War Factory.

Radar Tower[editovat | editovat zdroj]

Radar Tower slouží k zobrazení radarového okénka v pravém horním rohu obrazovky.

Service Depot[editovat | editovat zdroj]

V Service Depot se opravují veškeré poškozené motorizované jednotky za příslušný počet kreditů. Pokud je v jednotce Terror Drone, bude odstraněn.

Battle Lab[editovat | editovat zdroj]

Všechny velké mozky na bitevním poli se soustřeďují v Battle Lab. Jeho vlastnictví je klíčové, neboť je nezbytné pro výstavbu všech pokročilých zbraňových systému a Tanků. Vyplatí se ho obehnat Fortress Wall kvůli možné infiltraci nepřátelským špionem.

Nuclear Reactor[editovat | editovat zdroj]

Tato větší obdoba Tesla Reactor produkuje dostatek elektrické energie k napájení celé základny. Jeho stavba je výhodnější než stavba mnoha Tesla Reactor, ale při jeho zničení se celá okolní krajina zamoří radioaktivitou a celá základna bude bez elektrické energie.

Cloning Vats[editovat | editovat zdroj]

Po postavení Cloning Vats se všechny jednotky, které jsou od té doby vyrobeny v Barracs vyrobí zde ještě jednou zadarmo. Lze sem také poslat vlastní, i psychicky ovládnuté nepřátelské jednotky, které se prodají za kredity.

Spojenecké Podpůrné Budovy[editovat | editovat zdroj]

Fortress Wall[editovat | editovat zdroj]

Zeď, kterou musí hráč zničit když se chce dostat na druhou stranu.

Pillbox[editovat | editovat zdroj]

Kulometné hnízdo jménem Pillbox je levné a nenáročné. Pillbox je účinný proti pěchotě, ale nepříliš účinný proti motorizovaným jednotkám. Nemůže střílet přes zeď.

Patriot Missile System[editovat | editovat zdroj]

Protivzdušná obrana vysílající malé rychlé raketky, které jsou schopné zničit i V3 rakety.

Prism Tower[editovat | editovat zdroj]

Geniální bojový systém vymyšlený Albertem Einsteinem je ukryt v této věži. Funguje na principu složitého systému zrcadel a lámání světla. Prism Tower sežehne nepřítele paprskem světla, něco jako laserem. Pokud je vedle sebe víc Prism Tower, jejich paprsky se skládají v jeden velký, který je schopný zničit i velice silné jednotky.

Gap Generator[editovat | editovat zdroj]

Gap Generator je schopen ukrýt část mapy okolo sebe před nepřítelem, což dává skrytému hráči jistou výhodu. Gap Generator je ale energeticky velice náročný.

Spy Satellite Uplink[editovat | editovat zdroj]

Po připojení na tajné vládní satelity hráč může vidět celou mapu. Jediným úkrytem před Spy Satellite je Gap Generator.

Chronosphere[editovat | editovat zdroj]

Jedno z nejstřeženějších Einsteinových tajemství se hráči odemyká po postavení této budovy. Tato superzbraň mu po určité době umožní použít Chronoshift, tedy přesun jednotek teleportací. A to jak svých, tak nepřátelských. Při přesunu lodí na souš a pozemních jednotek do vody ale tyto jednotky okamžitě umírají. Účinky jsou také smrtelné pro pěchotu. Po použití Chronoshift musí hráč opět počkat určitou dobu, než ho bude moct znovu použít.

Weather Control Device[editovat | editovat zdroj]

Nejdůmyslnější vynález Alberta Einsteina je opravdu ničivý. Superzbraň Weather Control Device umožní hráčovi po uplynutí 10 minut vyvolat nad nepřátelským územím bouři Lightning Storm, která svými blesky poškozuje budovy a motorizované jednotky, ale okamžitě zabíjí pěchotu. Účinek je spíše plošný s menším poškozením. Po použití Lightning Storm musí hráč opět počkat 10 minut, než ji bude moct znovu použít.

Sovětské podpůrné budovy[editovat | editovat zdroj]

Fortress Wall[editovat | editovat zdroj]

Zeď, kterou musí hráč zničit když se chce dostat na druhou stranu.

Sentry Gun[editovat | editovat zdroj]

Automatizovaný levný kulomet je účinný proti pěchotě, ale ne příliš účinný proti motorizovaným jednotkám. Nemůže střílet přes zeď.

Flak Cannon[editovat | editovat zdroj]

Dělo střílející náboje s jedovatým flakem uvnitř. V porovnání s Patriot Missile System je trochu slabší proti raketám V3 ale účinnější proti Rocketeer.

Tesla Coil[editovat | editovat zdroj]

Monstrózní věž, kterou vymyslel Nikola Tesla škvaří nepřátelské jednotky silným elektrickým výbojem. Pokud jí začne dodávat energii Tesla Trooper (tak že do ní začne střílet), má větší akční rádius a větší efekt na zasaženou jednotku. Pokud jí nabijí alespoň 2 Tesla Troopeři, může fungovat i při nedostatku elektrické energie.

Psychic Sensor[editovat | editovat zdroj]

Pokud se jednotka přesunuje, nebo útočí, a cíl je v dosahu Psychic Sensor, zobrazí se přerušovaná čára od jednotky až k cíli.

Iron Curtain[editovat | editovat zdroj]

Iron Curtain umožní po uplynutí určité doby hráči použít Invurnelability, tedy jakýsi štít nad jednotkami nebo budovami, a ty jsou po krátkou dobu nezranitelné. Invurnelability lze použít i na jednotky či budovy jiného hráče. Účinky jsou smrtelné pro pěchotu. Po použití Invurnelability musí hráč opět počkat určitou dobu (Odpočítává se 10 minut, ale záleží na rychlosti hry), než ji bude moct znovu použít.

Nuclear Missile Silo[editovat | editovat zdroj]

V tomto silu se po dobu deseti minut staví nukleární střela. Tu potom může hráč zaměřit na jakékoliv místo na mapě, a ona zničí vše okolo a ještě místo na nějakou dobu zamoří radioaktivitou. Účinek je bodový, to znamená naprostou destrukci v místě dopadu, ale malý účinek v okolí. Po použití Nuclear Launch musí hráč opět počkat 10 minut, než se postaví nová střela.

Výpis jednotek[editovat | editovat zdroj]

Spojenci[editovat | editovat zdroj]

  • Pěchota
    • GI
    • Rocketeer
    • Attack Dog
    • Engineer
    • Chrono Legionnaire
    • Spy
    • Tanya
    • Dolphin
  • Mobilní jednotky
    • Aegis Cruiser
    • Aircraft Carrier
    • Amphibious Transport
    • Chrono Miner
    • Destroyer
    • MCV - Mobile Construction Vehicle
    • Grizzly Battle Tank
    • Harrier
    • Infantry Fighting Vehicle
    • Mirage Tank
    • Night Hawk Transport
    • Prism Tank

Sověti[editovat | editovat zdroj]

  • Pěchota
    • Conscript
    • Flak Trooper
    • Tesla Trooper
    • Attack Dog
    • Engineer
    • Crazy Ivan
    • Yuri
    • Giant Squid
  • Mobilní jednotky
    • Apocalypse Assault Tank
    • Dreadnought
    • Flak Track
    • Kirov Airship
    • Amphibious Transport
    • MCV - Mobile Construction Vehicle
    • Rhino Heavy Tank
    • Sea Scorpion
    • Terror Drone
    • Typhoon Attack Sub
    • V3 Rocket Launcher
    • War-Miner

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. {en}Hodnocení Command & Conquer: Red Alert na serveru GameRankings
  2. {en}Hodnocení Command & Conquer: Red Alert 2 na serveru GameRankings