CD Projekt

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
CD Projekt
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formaSpółka Akcyjna (S.A.)
Datum založeníkvěten 1994
ZakladateléMarcin Iwiński
Michał Kiciński
SídloVaršava, Polsko
Adresa sídlaVaršava, 03-301, Polsko
Souřadnice sídla
Klíčoví lidé
  • Adam Kiciński (prezident, CEO)
  • Marcin Iwiński (CEO)
  • Piotr Nielubowicz (CFO)
Charakteristika firmy
Rozsah působenícelosvětově
Oblast činnostivideoherní průmysl
Produkty
Obrat2,1 mld. zł (2020)[1]
Provozní zisk1,2 mld. zł (2020)[2]
Výsledek hospodaření1,2 mld. zł (2020)[1]
Celková aktiva2,9 mld. zł (2020)[2]
Vlastní kapitál2,9 mld. zł (2020)[1]
Zaměstnanci1 297 (2023)[3]
Majitelé
  • Marcin Iwiński (12,89 %)
  • Michał Kiciński (9,99 %)
  • Piotr Nielubowicz (6,87 %)
  • Adam Kiciński (4,05 %)[4]
Dceřiná společnost
Identifikátory
Oficiální webwww.cdprojekt.com
ISINPLOPTTC00011
LEI259400TYO5Q8SH8TL437
Některá data mohou pocházet z datové položky.

CD Projekt S.A. je polská vydavatelská, obchodní a vývojářská společnost, působící na poli videoherního průmyslu, která byla založena roku 1994 Marcinem Iwińskim a Michałem Kicińskim. V současné době má hlavní sídlo ve městě Varšava v Polsku.

Společnost se proslavila především svojí herní sérií Zaklínač (v originále Wiedźmin, v angličtině The Witcher), kterou vyvíjí herní studio CD Projekt Red na motivy stejnojmenné knižní série polského spisovatele Andrzeje Sapkowského. Je také mateřskou společností zaštiťující portál GOG.com (Good Old Games).

V roce 2008 došlo k vytvoření holdingové společnosti CDP Investment zajišťující jednotlivé firmy ve skupině CD Projekt Group.[5] Kvůli finančním problémům[6] CDP Investment roku 2009 oznámilo plány na sloučení s Optimus S.A., čímž by se stalo veřejně obchodovanou společností. Fúze byla dokončena v prosinci 2010; nástupnická společnost Optimus pak byla v červenci 2011 přejmenována na CD Projekt RED S.A.[5] V roce 2012 se rozhodlo o reorganizaci skupiny. Ta byla dokončena v listopadu téhož roku, kdy došlo ke změně názvu CD Projekt RED S.A. na CD Projekt S.A.[7][pozn. 1] V září 2017 se CD Projekt stal největší veřejně obchodovanou herní společností v Polsku s hodnotou přibližně 2,3 miliardy dolarů[8] a v květnu 2020 jeho hodnota dosáhla 8,1 miliardy, čímž se stal nejhodnotnější herní společností v Evropě.[9] V březnu 2018 se firma stala členem WIG20, indexu 20 největších společností na Varšavské burze.[10]

Historie[editovat | editovat zdroj]

Založení[editovat | editovat zdroj]

Spoluzakladatel společnosti CD Projekt Marcin Iwiński v roce 2011
Logo společnosti používané do roku 2014

Společnost CD Projekt založili v květnu 1994 Marcin Iwiński a Michał Kiciński.[11] Dvojice chtěla podnikat legálně[12] a příležitost k tomu dostala na počátku 90. let, kdy došlo k transformaci polské plánované ekonomiky na tržní. Iwiński a Kiciński měli k dispozici pouhých 2 000 dolarů a jako kancelář využívali byt jejich kamaráda.[13][6] Iwiński se vyjádřil, že ačkoli jako dítě rád hrál počítačové hry, bylo jich v tehdejším komunistickém Polsku málo, a tak prodával během studia na střední škole na varšavském tržišti cracknuté kopie západních videoher.[13] Na střední škole se mimo jiné seznámil s Kicińským, který se stal jeho obchodním partnerem; Kiciński v té době také prodával videohry.[6]

Zpočátku dováželi hry na CD z amerických maloobchodů,[12] následně kontaktovali samotné vydavatele a uzavírali s nimi distribuční smlouvy. Jednalo se například o společnosti American Laser Games, Acclaim Entertainment, Blizzard Entertainment, Blue Byte a Psygnosis.[14]

Lokalizace[editovat | editovat zdroj]

Největší výzvou pro firmu bylo v době jejího založení překonat herní pirátství.[6] Stala se jednou z prvních společností v Polsku, které lokalizovaly hry; podle Iwińského se většina produktů CD Projektu prodávala v „rodinných obchodech“.[13] V roce 1996 začal CD Projekt částečně lokalizovat tituly od vývojářů, jako jsou Seven Stars a Leryx-LongSoft. O rok později už je lokalizoval v plném rozsahu.[15] Dle Iwińského se první úspěšnou stala lokalizace hry Ace Ventura. Zatímco předchozích lokalizací se prodávaly pouze stovky kusů, Ace Ventury se prodaly tisíce, což potvrdilo úspěšnost jejich přístupu k lokalizaci.[16] CD Projekt následně oslovil firmy BioWare a Interplay Entertainment, zda by nemohl do polštiny lokalizovat RPG Baldur's Gate. Očekával, že se titul stane v Polsku populárním, a domníval se, že žádný prodejce nebude schopen přeložit text z angličtiny do polštiny. Aby byl o hru větší zájem, přidala společnost do balení hry další předměty; postavy pak ve hře namluvili známí polští herci.[13][6] Hra vyšla v roce 1999[14] a zaznamenala úspěch, v den vydání byla dodána v 18 000 kusech.[13][6]

CD Projekt pokračoval ve spolupráci se společností Interplay i po vydání Baldur's Gate, a to na počítačovém portu pokračování jménem Baldur's Gate: Dark Alliance. K jeho vývoji najal Sebastiana Zielińského, jednoho z tvůrců hry Mortyr, a Adama Badowského. Šest měsíců po zahájení vývoje se Interplay dostal do finančních problémů a PC verzi zrušil. Po zrušení portu pokračoval CD Projekt v lokalizaci dalších her a v letech 2003 a 2004 získal ocenění Business Gazelle.[17]

CD Projekt Czech[editovat | editovat zdroj]

Společnost CD Projekt provozovala také pobočky v Česku a Maďarsku, kde vydávala lokalizované tituly na CD (DVD). V Česku vydala mnoho přeložených her na digitálních nosičích, například Mass Effect nebo Gobliiins 4. Svou činnost na obou trzích ukončila v roce 2010; CD Projekt Czech byl odprodán jinému polskému vlastníkovi a přejmenován na Comgad (Computer Games Distribution).[18]

Tvorba her[editovat | editovat zdroj]

Podrobnější informace naleznete v článku CD Projekt Red.

V roce 2002 založil CD Projekt svoje herní studio, pojmenované CD Projekt Red, které o rok nato začalo pracovat na sérii RPG her na motivy knih Andrzeje Sapkowského Zaklínač). Hra vyšla o čtyři roky později, roku 2007, a dočkala se komerčního úspěchu, díky kterému se začalo pracovat na pokračování nově vzniklé herní série. V roce 2011 tak vyšla hra Zaklínač 2: Vrahové králů a poté roku 2015 Zaklínač 3: Divoký hon.

Na konci roku 2012 CD Projekt představil svou novou značku, Cyberpunk 2077, na které spolupracoval s Mikem Pondsmithem, tvůrcem stolní RPG hry Cyberpunk z roku 1988. Titul vyšel v roce 2020.

V srpnu 2013 otevřelo studio CD Projekt Red pobočku v Krakově, aby pomáhala s vývojem her Zaklínač 3: Divoký hon a Cyberpunk 2077.[19] Na vývoji Cyberpunku se též podílela pobočka ve Vratislavi, jež vznikla v březnu 2018 ze studia Strange New Things.[20] V březnu 2021 CD Projekt Red koupil kanadské studio Digital Scapes Studios sídlící ve Vancouveru a přejmenoval jej na CD Projekt Red Vancouver.[21] Další pobočku založil v říjnu 2022 v Bostonu pod názvem CD Projekt Red Boston; ta dostala na starosti vývoj pokračování Cyberpunku s pracovním názvem Project Orion.[22] Obě severoamerické pobočky jsou společně označovány jako CD Projekt Red North America.[23]

V srpnu 2018 společnost CD Projekt založila studio Spokko zaměřující se na vývoj mobilních her.[24] V říjnu 2021 pak koupila bostonského nezávislého vývojáře The Molasses Flood, který bude společně s CD Projekt Red North America vyvíjet Project Sirius, titul ze světa Zaklínače.[25]

Distribuce her[editovat | editovat zdroj]

Podrobnější informace naleznete v článku GOG.com.
Logo služby

V roce 2008 představila společnost CD Projekt službu Good Old Games (poté GOG.com) distribuující videohry bez DRM.[15] Cílem služby je pomoci hráčům najít „staré dobré hry“ a zachovat je. K tomu bylo potřeba vyřešit licenční problémy u zaniklých vývojářů nebo vyjednávat s vydavateli o distribučních právech. Aby získali staré kódy her pro jejich konverzi na moderní platformy, museli použít maloobchodní verze nebo hry z druhé ruky.[26] CD Projekt navázal spolupráci jak s malými vývojáři, tak velkými vydavateli, včetně společností Activision, Electronic Arts a Ubisoft, aby rozšířil nabídku služby o AAA i nezávislé videohry.[27]

Navzdory názorům, že se jedná o „projekt odsouzený k zániku“, se podle generálního ředitele Guillauma Rambourga služba od svého spuštění rozšířila.[28] K červnu 2015 se na ní prodalo 690 000 kopií[29] hry Zaklínač 3: Divoký hon od studia CD Projekt Red. Je to více, než se prodalo na největší distribuční platformě Steam (přibližně 580 000 kopií)[30] a na všech ostatních distribučních platformách pro osobní počítače.[31] K 8. červenci 2019 byla třetina digitálních předobjednávek hry Cyberpunk 2077 vytvořena na GOG.com.[32] Příjmy z GOG.com připadají studiu CD Projekt Red.[6]

Dceřiné společnosti[editovat | editovat zdroj]

Název Sídlo Založení Převzetí Zavření Poznámky
Metropolis Software Varšava 1992[33] 2008[34] 2009[35]
GOG.com 2008 Herní distribuční platforma
CD Projekt Red CD Projekt Red Warsaw 2002
CD Projekt Red Kraków Krakov 2013
CD Projekt Red Wrocław Vratislav 2018
CD Projekt Red Vancouver Vancouver 2012 2021 Dříve pojmenované Digital Scapes Studios
CD Projekt Red Boston Boston 2022
Spokko Varšava 2018
The Molasses Flood Boston 2014 2021

Vydané tituly[editovat | editovat zdroj]

Rok Název Platformy Vývojář Poznámky
2007 Zaklínač Windows, macOS CD Projekt Red Rozšířená edice vyšla roku 2008
2011 Zaklínač 2: Vrahové králů Windows, Linux, macOS, Xbox 360 Rozšířená edice vyšla roku 2012
2014 The Witcher Adventure Game Android, iOS, macOS, Windows CD Projekt Red
Can Explode[36]
2015 The Witcher Battle Arena Android, iOS CD Projekt Red
Fuero Games[37]
Zaklínač 3: Divoký hon PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S CD Projekt Red
Zaklínač 3: Divoký hon – Srdce z kamene Datadisk ke hře Zaklínač 3
2016 Zaklínač 3: Divoký hon – O víně a krvi
2018 Gwent: The Witcher Card Game PlayStation 4, Windows, Xbox One, iOS, Android Spin-off založený na karetní hře, jež se objevila v Zaklínači 3
Thronebreaker: The Witcher Tales Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android Samostatný titul, jenž se měl původně objevit ve Gwentu pod názvem Gwent: Thronebreaker[38]
2020 Cyberpunk 2077 PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2021 The Witcher: Monster Slayer Android, iOS Spokko[39][40]
2022 Gwent: Rogue Mage PC, Android, iOS CD Projekt Red Samostatné rozšířené hry Gwent[41]
Roach Race Android, iOS CD Projekt Red
Crunching Koalas
Též se objevilo ve hře Cyberpunk 2077 v podobě arkádové minihry
2023 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S CD Projekt Red Datadisk ke hře Cyberpunk 2077[42]
tba The Witcher Remake bude oznámeno Fool's Theory Remake Zaklínače (2007) vyvíjený v Unreal Enginu 5[43]
Project Hadar CD Projekt Red Nová IP společnosti CD Projekt
Project Orion CD Projekt Red North America Pokračování hry Cyberpunk 2077[23]
Project Polaris CD Projekt Red První díl nové trilogie v sérii Zaklínač vyvíjený v Unreal Enginu 5[44]
Project Sirius The Molasses Flood
CD Projekt Red North America
Nová hra ze světa Zaklínače obsahující režim multiplayeru[45]

Kontroverze[editovat | editovat zdroj]

V prosinci 2021 společnost CD Projekt souhlasila s vyplacením 1,85 milionu dolarů investorům, aby urovnala hromadnou žalobu kvůli problematickému vydání titulu Cyberpunk 2077, který měl řadu technických problémů, s nimiž se potýkalo mnoho uživatelů.[46][47][48]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Poznámky[editovat | editovat zdroj]

  1. Součástí skupiny byla též distribuční firma CD Projekt sp. z o.o., jež v důsledku reorganizace změnila svůj název na CDP.pl. V roce 2014 pak byla ze skupiny vyčleněna.[5][7]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku CD Projekt na anglické Wikipedii.

  1. a b c Dostupné online.
  2. a b Consolidated financial statement of the CD PROJEKT Group for 2020. Dostupné online.
  3. CD Projekt продолжает увеличивать команду Polaris во вселенной «Ведьмака» — Игромания. In: Igromania. 30. srpna 2023. Dostupné online. [cit. 2023-08-31]
  4. CD PROJEKT S. A. Shareholders [online]. CD Projekt, 2023-11-13 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. a b c CD Projekt. History [online]. CD Projekt [cit. 2024-02-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. a b c d e f g PURCHESE, Robert. Seeing Red: The story of CD Projekt. Eurogamer [online]. 2015-05-17 [cit. 2022-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-01-08. (anglicky) 
  7. a b CD Projekt. Historia i dokonania [online]. CD Projekt [cit. 2024-02-08]. Dostupné online. (polsky) 
  8. WAWRO, Alex. CD Projekt Red now worth over $2 billion. Gamasutra [online]. 2017-09-06 [cit. 2024-02-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-25. (anglicky) 
  9. IVAN, Tom. CD Projekt is now Europe's most valuable game company ahead of Ubisoft. Video Games Chronicle [online]. 2020-05-20 [cit. 2024-02-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. Games developer CD Projekt to replace IT firm Asseco in Warsaw's.... Reuters [online]. 20187-03-01 [cit. 2024-02-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-27. (anglicky) 
  11. CD Projekt. History [online]. CD Projekt [cit. 2022-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-06-17. (anglicky) 
  12. a b CRAPPLE, Craig. The wild road to The Witcher 3. Develop [online]. 2015-06-10 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-05-09. (anglicky) 
  13. a b c d e PITTS, Russ. How The Team Behind The Witcher Conquered Poland. Polygon [online]. 2014-07-16 [cit. 2022-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-11-24. (anglicky) 
  14. a b DOBOSIEWICZ, Joanna. Od płyt CD do GPW. Puls Biznesu [online]. 2014-10-10 [cit. 2024-02-07]. Dostupné online. (polsky) 
  15. a b P. Konrad Budziszewski. Video Games Around the World. Příprava vydání Mark J. P. Wolf. 1. vyd. Cambridge, Massachusetts a London, England: MIT Press, 2015-05-15. 720 s. Dostupné online. ISBN 978-0-262-52716-3. JSTOR j.ctt17kk7tc. Kapitola Poland, s. 416. (anglicky) 
  16. WAWRO, Alex. Hear how CD Projekt Red built its business on the back of Ace Ventura. Gamasutra [online]. 2017-10-02 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-03. (anglicky) 
  17. CDP.pl / CD Projekt [online]. Gry-Online [cit. 2024-02-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-03-02. (anglicky) 
  18. Český CD Projekt mění majitele i název. Cnews.cz [online]. 2010-05-27. Dostupné online. 
  19. HANDRAHAN, Matthew. CD Projekt Red launches Krakow studio. GamesIndustry.biz [online]. 2013-08-02 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  20. CHALK, Andy. CD Projekt Red launches a new studio to support Cyberpunk 2077. PC Gamer [online]. 2018-03-21 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-04-10. (anglicky) 
  21. MAKUCH, Eddie. Cyberpunk 2077 Dev Acquires Co-Developer Digital Scapes To Create Its First Canadian Studio. GameSpot [online]. 2021-03-30 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  22. ADAM, Khayl. CD Projekt Red Is Establishing a North American Studio to Develop Cyberpunk 2077 Sequel. Push Square [online]. 2022-10-06 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  23. a b CD Projekt is officially working on a Cyberpunk sequel, Witcher trilogy and more. Video Games Chronicle [online]. 2022-10-04 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  24. KERR, Chris. The Witcher creator CD Projekt has opened a new mobile studio. Gamasutra [online]. 2018-08-20 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-20. (anglicky) 
  25. MAKUCH, Eddie. CD Projekt Announces "Ambitious" Game Coming From Newly Acquired Studio. GameSpot [online]. 2021-10-22 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  26. BENNET, Tom. How GOG.com Save And Restore Classic Videogames. Rock, Paper, Shotgun [online]. 2015-09-16 [cit. 2024-02-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-10-16. (anglicky) 
  27. Bigger. Fresher. Newer. See what's new on GOG.com [online]. GOG.com, 2012-03-27 [cit. 2024-02-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-03-29. (anglicky) 
  28. MAKUCH, Eddie. GOG Celebrates Six Years of Advancing the "DRM-Free Movement". GameSpot [online]. 2014-09-08 [cit. 2024-02-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-09-04. (anglicky) 
  29. News: GOG Galaxy home to over half of The Witcher 3: Wild Hunt PC gamers [online]. GOG.com, 2015-06-12 [cit. 2024-02-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-11. (anglicky) 
  30. The Witcher 3: Wild Hunt [online]. Steam Spy, 2015-06-11 [cit. 2024-02-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-13. (anglicky) 
  31. NEWHOUSE, Alex. More People Playing Witcher 3 on GOG than on Steam – CD Projekt's digital distribution service edges out Steam and all other PC platforms.. GameSpot [online]. 2015-06-11 [cit. 2024-02-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-11. (anglicky) 
  32. BROWN, Fraser. A third of Cyberpunk 2077 digital preorders on PC have been on GOG. PC Gamer [online]. 2019-07-09 [cit. 2024-02-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  33. NG Alphas: Metropolis. Next Generation. Imagine Media, 1997-11, čís. 35, s. 86–89. (anglicky) 
  34. Metropolis Joins CD Projekt Group. IGN [online]. 2008-02-18 [cit. 2024-02-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  35. CD Projekt Shuts Down Metropolis Software. GameBanshee [online]. 2009-10-26 [cit. 2024-02-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  36. THEW, Geoff. Review: The Witcher Adventure Game. Hardcore Gamer [online]. 2015-01-09 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-07-29. (anglicky) 
  37. LERAY, Joseph. Mo' Money, Mo' MOBA: CD Projekt RED Announce 'The Witcher Battle Arena'. TouchArcade [online]. 2014-07-12 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-10-03. (anglicky) 
  38. BAILEY, Dustin. Gwent single-player is now Thronebreaker: The Witcher Tales, a standalone RPG. PCGamesN [online]. 2018-09-18 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-28. (anglicky) 
  39. HARSCH, Jonathan. The Witcher Monster Slayer: Die meisten Fans feiern es, schimpfen aber auch über Wartungsarbeiten. GamePro [online]. 2021-07-22 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (německy) 
  40. BASTIAN, Matthias. The Witcher: CD Projekt bringt AR-Spiel im Pokémon-Go-Stil. MIXED [online]. 2020-08-26 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (německy) 
  41. Roguelike deckbuilder GWENT: Rogue Mage now available for PC, iOS, and Android. Gematsu [online]. 2022-07-07 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  42. Announcing Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Cyberpunk 2077 — from the creators of The Witcher 3: Wild Hunt [online]. Cyberpunk.net, 2022-09-06 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-25. (anglicky) 
  43. SKREBELS, Joe. CD Projekt Red Announces a Remake of The Witcher in Unreal Engine 5. IGN [online]. 2022-10-26 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  44. SARKAR, Samit. The next Witcher game is in development. Polygon [online]. 2022-03-21 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  45. Cyberpunk 2077 Will Get A Sequel, Witcher A New Trilogy, But Expect Multiplayer. Kotaku [online]. 2022-10-04 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  46. OBEDKOV, Evgeny. CD Projekt to pay investors less than $2 million in class-action settlement. Game World Observer [online]. 2021-12-16 [cit. 2024-02-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  47. HOLLISTER, Sean. Cyberpunk 2077 developer CD Projekt will pay just $1.85 million in proposed class-action settlement. The Verge [online]. 2021-12-16 [cit. 2024-02-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  48. DENT, Steve. CD Projekt Red will pay only $1.85 million to settle 'Cyberpunk 2077' lawsuit. Engadget [online]. 2019-07-09 [cit. 2024-02-07]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]