Astroneer

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Astroneer
Základní informace
VývojářSystem Era Softworks
VydavatelSystem Era Softworks
DesignérJacob Liechty
SkladatelMachinefabriek
EngineUnreal Engine 4
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Datum vydání6. února 2019
Žánryadventura
sci-fi videohra
sandboxová videohra
Herní módyvideohra pro jednoho hráče
kooperační mód
videohra pro více hráčů
KlasifikaceESRB 6 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Astroneer je raná verze vesmírné tematické videohry vyvinutá společností System Era.

První verze hry byla vydána 16. prosince 2016. Hráč má za úkol kolonizovat planety, vytvářet struktury a těžební zdroje. Astroneer nemá stanovený cíl ani děj. Od data vydání do července roku 2018 vydali vývojáři celkem 12 aktualizací, z niž je sedm s přidaným obsahem a pět udržovacích. Hra stále podléhá aktivnímu vývoji.

Úvod hry[editovat | editovat zdroj]

Rámec hry je umístěn do období 25. století, kde společnost Exo Dynamics vysílá kosmonauty, aby prozkoumali hranice vesmíru a riskovali svoje životy v drsných podmínkách pro šanci na to, že zbohatnou.[1]

Obsah hry[editovat | editovat zdroj]

Ve hře Astroneer se hráč vydává jako kosmonaut prozkoumávat kouzlo procedurálně generovaných planet za pomocí přístroje, který umožní přidávat nebo ubírat hmotu, a tak překonávat překážky a nástrahy mimozemského života. Hra umožňuje prozkoumávat všelijaké jeskyně a nacházet různé suroviny. Při prozkoumávání okolí si hráč musí stále dávat pozor na to, aby měla postava ve skafandru dostatečnou zásobu kyslíku a energie. Pokud jí v obleku schází dýchatelná atmosféra, velmi rychle upadá do kómatu, ze kterého se již s vysokou pravděpodobností neprobere. Velmi důležitou součástí je také stavba základny, ve které hráč stráví většinu času. Po jejím rozšíření bude schopen zkoumat neznámé technologie, stavět dopravní prostředky, vyrábět vzduchové zásobníky a zpracovávat rudy, které nalezne hluboko pod povrchem planety. Po prvním spuštění hra umožňuje spuštění tutoriálu.

Budoucnost hry[editovat | editovat zdroj]

  1. Terén 2.0 – přeměna aktuálního terénního systému. Umožňuje vylepšení výkonu, různorodé planety s biomy a bohatší distribucí zdrojů.
  2. Dedikované servery – rozšíření možností multiplayeru Astroneer. Zahrnuje vyhrazené servery a trvalý profil hráče.
  3. Nová úvodní planeta s aktualizovanou zkušeností s výukou.
  4. Nové typy nebezpečí.
  5. Přizpůsobení hráče – systém určený k tomu, aby hráči zvolili a změnili trvalý vzhled.
  6. Agresivní Fauna / AI-řízené stvoření.
  7. Proměnlivé počasí.

a další[2]

Počet hráčů ve stejný čas[editovat | editovat zdroj]

Dolní lišta značí měsíce v roce 2018, horní počty hráčů hrajících hru Astroneer ve stejný čas.[3]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Astroneer/cs. Astroneer Wiki [online]. [cit. 2018-07-08]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2018-07-08. (anglicky) 
  2. Trello. trello.com [online]. [cit. 2018-07-08]. Dostupné online. 
  3. ASTRONEER -. SteamSpy - All the data about Steam games [online]. [cit. 2018-07-08]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]