Anderssenova hra

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Tento článek používá k popisu tahů šachovou notaci.
Anderssenova hra
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 nd c8 bd d8 qd e8 kd f8 bd g8 nd h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 pd f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 pl b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 pl c2 pl d2 pl e2 pl f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 nl c1 bl d1 ql e1 kl f1 bl g1 nl h1 rl
Chess zhor 26.png
Tahy 1. a3
ECO A00
Původ Adolf Anderssen,1858
Pojmenováno po Adolfu Anderssenovi
Kategorie Zavřené hry

Anderssenova hra (ECO A00) je nepravidelné šachové zahájení zavřených her. Charakterizuje ho tah

1. a3

Zahájení se objevuje zřídka a bílý ho použije většinou z psychologických důvodů. Ačkoli tah a3 může být někdy užitečný, tak se jím bílý prakticky vzdává výhody prvního tahu.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Zahájení použil Adolf Anderssen v roce 1858 v zápase proti Paulu Morphymu.[1]

Varianty[editovat | editovat zdroj]

1. a3

  • 1... e5
    • 2. d4 exd4 3. Dxd4 Jc6 4. Dd3 bílý hraje obrácenými barvami méně častou variantu Skandinávské obrany, kde se mu tah a3 navíc hodí
    • 2. c4 - přechází bílý do Anglické hry, jedná se o pozici Sicilské obrany obrácenými barvami s tahem a3, který bílému také není na škodu
  • 1... Jf6 nebo 1... d5

Po těchto pokračováních se tah a3 ukazuje jako málo užitečný a černý má pohodlnou hru. Hraje-li bílý poté b4, hra přechází do Sokolského hry.

Související články[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. VESELÝ, Jiří; KALENDOVSKÝ, Jan; FORMÁNEK, Bedrich. Malá encyklopedie šachu. 1. vyd. Praha : Olympia, 1989. 430 s. , heslo Anderssenova hra